El proyecto de creación de una barata y con muy «shustroy» consola de juegos portátil Smach Z ya no es el primer año atrayendo hacia sí la atención del público. El organizador de la recaudación de fondos en ella daniel fernández (Daniel Fernandez en su tiempo hizo un Kickstarter y Indiegogo de la comunidad, habiéndole comunicado de la unidad. Sin embargo, el equipo de Smach queda la posibilidad de rehabilitarse. Las últimas noticias sobre la consola indican que el asunto se ha

movido desde un punto muerto, sin embargo, antes de la actual edición de Smach Z ni de lejos.

Los rumores sobre el uso como parte de un dispositivo más reciente, la de 14 nm conector APU/SoC AMD de la colección Great Horned Owl se han confirmado: la selección del desarrollador cayó en AMD Ryzen Embedded V1605B. Cuatro núcleos de Zen en combinación con tarjeta gráfica Radeon RX Vega 8 (512 procesadores GCN 5 ª generación) es mucho mejor consola de 2018, que cuatro de 28 nm de núcleo (dos módulos) Excavator, junto con la gráfica de la unidad de Radeon R7, operiruyushcim 512 procesadores de flujo GCN de 3 ª generación. Obsérvese que la técnica de aplicación características del chip Ryzen Embedded V1605B casi totalmente «tomados» el APU Ryzen 5 2500U. En la composición de Smach Z de la disipación de calor de la última se limita el valor de 15 vatios.

El prototipo de la placa base Smach Z: enfriamiento activo de Cos, ranuras SO-DIMM

La cantidad de memoria ram SO-DIMM DDR4-2133 y una unidad ssd puede alcanzar los 16 y 256 gb, respectivamente (después de la de usuario de la actualización). La versión básica de Smach Z recibirá 4 gb «operativki» y 64 gb de memoria no volátil, a su vez, la versión con el prefijo Pro estará equipado con 8 gb de RAM y 128 gb de SSD. Resolución de 6 pulgadas de la pantalla será de 1920 × 1080 píxeles. Entre otras cosas, vale la pena mencionar acerca de los planes de daniel fernández dotar a la consola de una batería de 46 w·h, wi-fi adaptador Wi-Fi/Bluetooth, puertos USB de tipo A y C, Micro-USB, DisplayPort, kartriderom y el conector de audio.

El prototipo de I/O de la tarjeta de Smach Z

Configuración de dispositivos no carece de defectos: emkaya la batería, el procesador kuler, máquinas tragamonedas y los módulos SO-DIMM (en lugar de los chips LPDDR4/LPDDR3), no más compactas ahoga, transistores y condensadores — todo apunta a que la gran masa de la consola. En este caso se puede decir con confianza que la mano de los jugadores se cansarán antes de que termine la carga de la batería (según el Smach hasta cinco horas de juego). También, no todos pueden indiferencia izdavaemomu dispositivo de ruido (31 db).

Daniel fernández, espera sacar la consola de Smach Z en el mercado antes de fin de año.

Source: 3Dnews.ru

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