Género La estrategia de
El editor Subset Games
Desarrollador Subset Games
Requisitos mínimos El procesador Intel Pentium 4 de 1.8 Ghz/AMD Athlon XP 1700+ 1,46 Ghz, 1 gb de ram, tarjeta gráfica de 128 mb y compatible con DirectX 9.0 c, por ejemplo, NVIDIA GeForce 210/ATI Radeon X600, 140 mb en el disco duro, conexión a internet y una cuenta en Steam para poder jugar
Requisitos recomendados El procesador Intel Core 2 Duo E4400 2,0
Ghz/AMD Athlon 64 X2 4200+ 2,2 Ghz, 2 gb de ram, tarjeta gráfica con 256 mb de memoria, por ejemplo, NVIDIA GeForce GT 340/ATI Radeon H1900 GT
Fecha de lanzamiento El 27 de febrero de 2018
El requisito de edad a partir de 7 años
La plataforma Pd

FTL, en su tiempo, ha hecho mucho ruido hasta ahora se puede utilizar como sinónimo de noches de insomnio. Recoger un barco, la aprobación de la tripulación y la esperanza de que decenas de eventos aleatorios que jugarán en la mano, y no destruyan en los primeros minutos de la odisea espacial. Into the Breach de los chicos por el nivel de fascinación para los hombres no cede antecesor. Es el mismo nekazistaya en apariencia, pero vale la pena empezar a comprender mecánicos y separarse ya no es posible.

Los escarabajos. Odio a los escarabajos!

La trama de la autoría de chris Avellona que cabe en un par de ofertas, pero de todos modos elegante. Usted controla un escuadrón de tres robots de combate y tratando de salvar el planeta de la destrucción de enormes monstruos de insectos. «Perchinka» aquí en el hecho de que los pilotos son capaces de viajar en el tiempo. En el caso de la derrota (y ellos serán frecuentes, pero créanme) de uno de los combatientes se envía en una paralela de la realidad, volviendo al momento de la invasión, y con el nuevo equipo de nuevo intenta realizar la tarea.

Los opositores muestran la dirección de su ataque durante el próximo turno. Le ayuda a planificar sus próximos pasos

Esto explica la generación aleatoria de los trabajos en las cuatro islas, donde se hablará de la lucha. El número de misiones en cada uno de los pedacitos de sushi sigue siendo el mismo, pero con cada escala está cambiando el paisaje de las tarjetas y se barajan las condiciones para obtener más puntos, que luego se puede gastar en la compra de bonos. A la palabra, lugares claramente diferenciados sobre el clima y desastres. Donde se vaya a inundaciones, reducen el campo de batalla, un lugar donde la ventisca skuet frío de todos, quien se encuentra en el radio de acción. Aunque, a decir verdad, las opciones disponibles de los niveles no demasiado, con el tiempo, comienzan a repetirse.

A primera vista, Into the Breach parece ordinario de píxeles podelkoy con el reclamo, pero evaluar el proyecto sólo en apariencia — tal vez el más grave error que se puede cometer. Detrás de esa fachada se esconde un exhaustivo táctica con cientos de las más diversas situaciones y soluciones. Además, a diferencia de FTL, el baile de aquí gobierna no es una coincidencia, sino la capacidad de maximizar los beneficios de utilizar las funciones disponibles.

Quién a. nastolki?

En primer lugar inusuales condiciones de la derrota. Normalmente, en las tácticas de la pantalla de Game Over ves cuando todos los sujetos cayeron en combate, por lo que tratamos de guardar por cualquier medio. Into the Breach rompe la lógica — a menudo se pierde por cualquier otra razón. Durante las batallas, en los mapas se encuentran no sólo los opositores y tus tropas, sino también edificios civiles. Como a veces los últimos son responsables de la mayor importancia en el juego de la energía, pitayushcuyu robots. La pérdida de cualquiera de los edificios reduce la escala, y está colapsar a cero, como la invasión ya no se detiene.

Uh, alguien que ahora adormece!

Por supuesto, una gran variedad de reptiles tratarán de destruir no sólo el ejército, sino también a los civiles. Son frecuentes las situaciones, cuando te levantes antes de la difícil elección: perder mal prokachannogo al piloto con talento, poniendo heroicamente tener el golpe, o donar tsenneyshey de la energía, que no por el hecho de que se podrá elevar hasta el nivel anterior. Aquí vale la pena tener en cuenta, que la muerte de un operador no significa la pérdida de un robot — en las futuras batallas, puede utilizar la máquina, pero ya sin la obtención de experiencia y de habilidades útiles fallecido como agrandamiento de la distancia de transporte.

Aunque se menciona anteriormente es sólo un complemento sobre el adictivo sistema de combate. Reglas fáciles de recordar, pero, ¿cuántas combinaciones se le permite levantarse! La batalla en miniatura de las tarjetas de 8 en 8 de las células se convierten en rompecabezas táctico, ya que cada tipo de robots y todo tipo de enemigos atacando a su manera. La condición para la victoria de uno de aguantar cinco movimientos. Incluso puede no matar a todos los mutantes. Es deseable en el proceso de no perder los derechos civiles, y al mismo tiempo realizar otras condiciones para recibir el bono. Exactamente cómo lograr depende exclusivamente de usted.

Se puede tomar el cuerpo de poderosas máquinas de guerra, y que el ataque detendrán, y el puño de hierro nadayut de pantsiryam. O de ser más astuto, desplazando a los insectos fuego de artillería a otras células para que, en lugar de los edificios atacaron a compañeros de ulyu. O específicamente a bloquear las piedras de las partes, de donde debe salir la próxima oponente. De las 24 disponibles robots puede hacer más inconcebibles opciones de unidades, para luego probarlos en condiciones de combate. De todos modos la derrota en el juego no es el fin, sino el inicio de un nuevo ciclo elegantes de la batalla.

Como sólo una piedra, y el daño permitirá aplicar todos

Into the Breach intensivo hace que se mueva izvilinami, sobre todo por las posibles opciones de desarrollo de cada batalla. Sentado en la tres de la madrugada, mira pensativo en la pantalla y en silencio progovarivaesh: «Así, si esta mosca sdvinu aquí, se matará al escarabajo, y él no va a destruir el edificio. Bien, entonces las otras dos robots puedo matar a otros enemigos, y la siguiente fase será ya más fácilmente».

Recuerda un poco el ajedrez, pero con otras formas, no encuentra? Luego navodish el cursor en la secuencia de movimientos y comprendes que feo el escarabajo es la de actuar antes de que él alcanzara el golpe, y la pérdida de energía cuando esta táctica no se puede evitar. En el espacio de éste par de palabras obscenas, y el cerebro comienza a recoger otras salidas de la situación.

Por tales reflexiones, simplemente no te das cuenta de como pasa el tiempo, y ya que el juego empieza a tirar cada vez más y más complejas de la situación. Especialmente si decides después de las dos islas no ir inmediatamente a abierto final de combate, y ayudar a otras regiones. Aquí es donde puede probar sus habilidades.

Y como todo en el juego es genial, pero más en ella pasas el tiempo, más se empieza a irritar el sistema de apertura de nuevas máquinas de guerra. Frescas unidades se compran por centavos, y se emite sólo cuando se cumplen ciertas condiciones. Digamos, varias veces spihnut enemigo en el agua en el transcurso de una batalla para salvar a tantos habitantes y todos con el mismo espíritu. De hecho, trivial «yo ya acabé» por tales acciones, además de oro dan y logros de Steam. Parte de ellos se llevan a cabo durante el paso, y he aquí con el resto necesita preocuparse.

Un ejemplo de una situación desesperada. Hagas lo que hagas, de todas formas puedes fallar

Y como bien, estas condiciones empujan constantemente cambiar la composición del partido, porque cada unidad de su propio conjunto de pruebas. Sin embargo, a veces una y otra vez tratando de organizar la situación para obtener chertovoy de la moneda, ya que me gustaría ver qué hay de nuevo en el arsenal hay. Y no siempre resulta hacerlo: el caso ideal no llevar, el error dopustish. Sospecho que algunos de este sistema de progreso puede alejarse de juego.

Si para usted no es un principio, por Into the Breach será muy agradable de pasar el tiempo. Gracias a la celeridad de las batallas de ella se pasa (o reproducción) muy rápidamente, pero cualquiera que sea el resultado a terminar, no hay ningún deseo. Gustaría volver a sumergirse en el fascinante batalla y mostrar la eficacia de la nueva combinación de robots. Salvar no a las tres de la isla y cuatro. Por último, acaba de volver a disfrutar de la búsqueda de posibles salidas de las situaciones difíciles. Y ya hay en el trabajo es hora de irse, y no pospav.

Dignidad:

  • profunda y un sistema de combate profundo;
  • decenas de posibles combinaciones de cuerpo;
  • emocionantes batallas, que hacen pensar, de pensar y de nuevo a pensar.

Desventajas:

  • el inconveniente sistema de obtención de nuevos robots;
  • el diseño de los enemigos.
Los gráficos Ordenado de pixel-art, pero no más. Es muy frustrante para el diseño de los enemigos es sólo escarabajos arañas, que si hubiera salido de las páginas de los libros de texto de biología. Y bien, si en los libros de texto se pixel-art. 6
El sonido Emocionante pafosnye tono — exactamente lo que usted necesita para la batalla enormes monstruos. 8
Solo juego El sistema de combate tiene reglas simples y rápido de aprender, pero esto no influye en la táctica de profundidad. Las posibilidades de desarrollo de cada batalla, el peso, y en cuanto a qué conducirán a un resultado positivo, depende sólo de sus habilidades. 9
Mecánica de juego No se pueden añadir.
La impresión general Into the Breach sigue las gloriosas tradiciones de la FTL, pero esta vez en el campo de las batallas tácticas. Con alegría pnet usted por cualquier error, pero no ser cicatero interesantes puzzles, decidir que una diversión. 9

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Source: 3dnews.ru

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