Género El juego de rol, acción
El editor Square Enix
El editor en rusia «La haya»
Desarrollador Square Enix
Requisitos mínimos Procesador Intel Core i3-4330TE 2,4 Ghz/AMD Phenom X4 9850 2,5 Ghz, 4 gb de ram, tarjeta gráfica con 1 gb de memoria y soporte para DirectX 11, por ejemplo, NVIDIA GeForce GT 730/AMD Radeon R7 240, de 11 gb en el disco duro, conexión a internet y una cuenta en Steam para poder jugar
Requisitos recomendados El procesador Core i5-4590T 2,0 Ghz/AMD FX-6350 3,9 Ghz, 4 gb de ram, tarjeta gráfica con 1 gb de memoria, por ejemplo la NVIDIA GeForce GTX 750/AMD Radeon R7 260X
Fecha de lanzamiento El 15 de febrero de 2018
El requisito de edad desde los 6 años
La plataforma PlayStation 4, PlayStation Vita, PC
El sitio oficial de la

El juego ha sido probado en PlayStation 4

«»» Juego de caducan no tan rápido como las realizadas en 3D. Sí y un moderno auditorio a ellos se refiere favorablemente — basta con recordar cuánto les gusta Terraria, Stardew Valley, Fez y muchos otros indie-de juegos. Incluso la antigua de The Legend of Zelda: A Link to the Past hoy en día es posible disfrutar de pasar, sin pensar en su edad. Por lo tanto, el anuncio de remeyka Secret of Mana sorprendió, no tanto por el hecho mismo de su aparición, cuánto deseo de Square Enix reemplazar cálidos de pantallas con píxeles multyashnym 3D. El resultado es aún peor de lo que cabría imaginar.

No hay secretos

Las evidentes limitaciones son evidentes en los primeros cinco minutos, durante la conocida escenas de alcance de tronco personajes. Su modelki como un aspecto aceptable, pero durante las conversaciones a ellos no se mueven los labios. Esto se ve muy raro, ya que en un remake de algunos diálogos están decoradas en forma de escenas intermedias, lo cual por obvias razones, no es posible en la versión de SNES. ¿Por qué dirigir la cámara hacia una persona que no expresa ninguna emoción? En que el sentido de este 3D?

El pobre diablo por el centro no sabe de otras emociones

Con este estilo visual es uno de los pocos elementos actualizados Secret of Mana. Las diferencias entre el remake de la original y se pueden contar con los dedos. Apareció la sonorización de todas las réplicas (la versión en inglés de nedobroy la tradición ha resultado koshmarnoy, es mejor jugar en japonés), han de autorrecuperación cada nueva habitación, el número máximo de objetos en el inventario ahora se puede aumentar. La música también decidieron actualizar — ¿qué es la canción han conseguido, otros son peores. Nada excepcional en la música no, pero y molestar a ella no, y si lo desea puede activar la versión original.

El resto es exactamente el mismo juego que hace 25 años, y en el caso de Secret of Mana no es un cumplido. Los gráficos, sí sigue siendo un brillante y colorido, demasiado contrasta con el obsoletos geympleynymi mecánicos, que todavía era posible perdonar juego en 2D de estilo. Por ejemplo, el sistema de combate parece moderno usuario absurdo — estás haciendo un golpe, y luego esperas un par de segundos, hasta que la escala de energía en la parte inferior de la pantalla se llena de hasta el 100 %. Por lo tanto, constantemente esperas, esperas, esperas, independientemente de ekipirovannogo de armas — que la espada, que el arco que el hacha operan de la misma forma.

En las peleas visible y otro menos extraña la reacción de los enemigos a golpes. El primer contacto más a menudo descarta atrás, después de lo cual se encuentran en la tierra y después de un rato, se ponen de pie. Y si sus golpear otra vez, hasta que no se mueven, el daño se celebrará lejos a la vez. Ya cuando se levantaron, verás que salen de ellos tsiferki, y los que de nuevo se les va mal en la tierra. Por eso (y por la mencionada escala de la energía), hasta el más simple combate resulta tres más, que podría ser, si los desarrolladores de remeyka tratado de hacer el proceso un poco más moderno. Sí y de la zona de impacto en los modelos dejan mucho que desear — visualmente parece que estaba lejos enemigo fallado, pero en la práctica se ve en el cielo vuelan cifras daño recibido.

A veces los opositores ponen en el héroe efectos obezdvizhivayushcie en unos segundos

El personaje principal, así como el que su naparnits, que se unen más tarde, no hay ningún tipo de habilidades. El asesinato de enemigos aumenta sus niveles, que sólo conduce al aumento de stock de vidas. Casi todas las características, incluyendo la capacidad de evadir los golpes, cambian con la ayuda de la armadura, que desea comprar a los vendedores. Y aquí un remake de Secret of Mana también demuestra sus senil raíces en la tienda indican que de los personajes puede usar uno u otro objeto, pero sobre las características de las cosas que no se cuenta. Compre, entra en el inventario, y sólo entonces, compare. Bien aunque, dan el logro de la adquisición de toda esta basura, y eso sería muy triste.

Patético intento de

Enumerar los problemas pueden indefinidamente, y directamente a la Secret of Mana casi todos ellos no se refieren simplemente es un juego antiguo con sus inherentes edad física. Parte de ellos, los desarrolladores remeyka, parece, han tratado de corregir, pero como si la arrojaron a la obra a mitad de camino. Por ejemplo, pererisovali mapa y el añadido de la mini-tarjeta para cada lugar, pero son inútiles. Si usted no sabe a dónde ir, se puede abrir un mapa general del mundo y ver en ella el texto de la descripción siguiente objetivo. Esto es sólo el nombre de la zona en la que tienes que llegar, y en dónde se encuentra — en busca de sí mismos. Tienen activado el filtro el juego después de tres días de descanso recordar la ubicación de los distintos palacios y de los bosques será muy difícil (comprobado por experiencia propia!). Pueden ayudar ¿que hacia en algunos lugares punteros.

Pero la inteligencia artificial de forma explícita no se tocan — él está aquí, muy bajo. Cuando usted se encuentra en una zona nueva, casi todos los personajes no jugables comienzan a comportarse de manera inadecuada. Los guardianes están de cara a la entrada en el palacio de la abuela y otros NPC se apoyan en la pared y caminan sin pensar en nada. Compañeros del héroe principal pueden perderse en tres pinos y finalmente morir asesinado por el enemigo, de la que trataban de huir. Local de la cooperativa de salva, pero aquellos que prefieren jugar solos, infinitamente zastrevayushcie en las piedras de sus compañeros, tarde o temprano, izvedut. Afortunadamente, en un remake puede aumentar la capacidad de los botiquines en el inventario, para el tratamiento de pobres diablos, pero para ello deberás mirar en la configuración. Si no lo hace, difícilmente aprenderá acerca de este particular y continúe atormentados con cuatro caramelos y shokoladkami hasta la próxima reunión con el comerciante.

Cuando compañera muere, por el héroe corre su fantasma

Tan roble inteligencia artificial indica que el código fuente actualizado de Secret of Mana fue sometido a mínimos cambios. Pero hay otras rarezas. En una de las primeras escenas de un personaje golpea a otro sin la animación es simplemente una figura se acerca a otro y se emite el sonido de la palmada. Se ve bien en el primitivo pixel 2D, pero no en 3D. Los diálogos también están decoradas de duratski — la trinidad de los personajes principales se levanta en la pila, se acerca al personaje y, a continuación, las chicas se ramifican en diferentes direcciones, y sólo entonces comenzar a hablar. Esto quita mucho tiempo, si tenemos en cuenta que tiene que comunicarse constantemente con los comerciantes, con los personajes.

Final de un clavo en la tapa del ataúd remeyka se convirtió en la optimización. No vamos a prestar mucha atención a las pantallas de inicio, vstrechayushcim jugador en la salida de cada zona, en el juego de esta calidad ya nada sorprendido. Pero de alguna manera los autores han ingeniado para lograr la asquerosa de frecuencia vertical en el PlayStation Vita, sí, y han periódicos «salidas», tanto en PC como en PlayStation 4. Quizás, en realidad, la opción de autoguardado añadido debido a esto, y no por comodidad? De eso, nosotros ya no conocemos, pero Square Enix está tratando de arreglar la situación y lanza parches.

***

Para muchos jugadores de Secret of Mana es un recuerdo de la infancia. Hoy día, la historia sobre un niño que ha encontrado la espada y se lanzó a la voluntad de los monstruos, después de lo cual fue expulsado de la aldea, es demasiado ingenua e infantil. Pero cuando ella se enmarca como un precioso «píxel» de la aventura, a ella y a refieres como a los invitados del pasado. Un remake no hace que el juego sea mejor o peor, sólo te hace reflexionar sobre el derroche de recursos gastados y de la reticencia de Square Enix para celebrar el 25 aniversario de un buen juego de calidad con una versión actualizada. Secret of Mana merecía más, pero resultó nadie quiere absurdo, en el que las deficiencias de la original deliberadamente subrayados y multiplicarán.

Ventajas:

  • una buena historia con un montón de divertidos personajes;
  • el hecho mismo de la resurrección» pozabytoy muchas clásico juego;
  • la presencia de avtosohraneniy.

Desventajas:

  • impertinente estilo visual;
  • la ausencia de la normal de la cara de la animación de los personajes;
  • heredados de la mecánica claramente no atraer a un nuevo público;
  • de la tarjeta no tiene ningún sentido;
  • permanentes recargar y periódicos «salidas».
Los gráficos Es curioso que la evaluación por los gráficos seguramente sería mayor si Square Enix ha decidido dejar el «pixel» el estilo visual. Y así el remake se ve normal, asientos, incluso primitivo. 5
El sonido Actualizada la música, principalmente, suena bien, y los amantes de la clásica banda sonora de la película pueden incluir una canción de la época de la SNES. Inglés doblajes escuchar no es mejor ejecutar la versión japonesa. 6
Solo juego Una larga campaña, en la que serás lo resistirá y á enojarse, disfrutar y divertirse. Y aún va a preguntarse por qué este remake existe en general. 5
Mecánica de juego En el modo de pantalla dividida en tres de los jugadores no tienen que conformarse con la torpeza de compañeros de equipo, pero el resto de las desventajas de remeyka no va a desaparecer. 5
La impresión general Es el caso, cuando es mejor tomar el original de la versión para la consola SNES y olvidarse de la existencia de este «remeyka». 5

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Secret of Mana (2018)


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Source: 3dnews.ru

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