Género Acción
El editor Fatshark
El editor en rusia No
Los desarrolladores Fatshark
Requisitos mínimos Procesador Intel Core
i5-2300 2,8 Ghz/AMD FX-4350 4,2 Ghz, 6 gb de RAM, gráfica compatible con DirectX 11 y 1 gb de memoria, por ejemplo, NVIDIA GeForce GTX 460/ati Radeon HD 5870, 45 gb en el disco duro, conexión a internet y una cuenta en Steam para poder jugar
Requisitos recomendados El procesador Intel Core i7-3770 3,4 Ghz/ AMD FX-8350 4,0 Ghz, 8 gb de RAM, gráfica compatible con DirectX 12 y 4 gb de memoria, por ejemplo la NVIDIA GeForce GTX 970/AMD Radeon R9 290X
Fecha de lanzamiento El 8 de marzo de 2018 (PC)
El requisito de edad de 18 años
La plataforma PC, Xbox One, PlayStation 4
El sitio oficial de la

El juego ha sido probado en el PC

Fatshark de nabil mano en la organización de foros de batallas en el War of the Roses y War of the Vikings, pero son pocos los que esperó a que el proyecto de nivel de Left 4 Dead, especialmente después de provalnoy de Escape Dead Island. Sin embargo, Warhammer: End Times — Vermintide mucho de desprecio. El juego independiente sueca de estudio con polusotney de los empleados si no eran dilogiey Valve sobre zombies, por lo menos difícil de zadyshala a ella en la parte posterior de la cabeza. Y el fresco, ardiente furia Sigmara Warhammer: Vermintide 2 lo tiene todo para que los jugadores que olvidar el potencial de Left 4 Dead 3.

El fin del mundo se retrasa. De nuevo

La primera parte contaba acerca de un evento que en el universo de Warhammer llaman el Final de los tiempos. Como se puede adivinar, en apuros. La tierra hundida en las guerras del reino — en mezhdousobitsah, donde ni plyun — llenos de peligros. Como si todos los problemas era poco, así que todavía skaveny — semejante a la humana, ratas, viven debajo de la tierra, — apresuramos a salir y las ondas de vizzhashcego pieles se han derrumbado en la ciudad de Ubershrayk. En su defensa se levantó cinco valientes héroes que lograron a costa de un esfuerzo increíble para repeler el ataque. La ciudad, la verdad, todavía no muy pozdorovilos. Pero los problemas no habían terminado. Más bien, sólo ha comenzado.

No se deje engañar por el sereno paisaje. El fin del mundo está en pleno apogeo!

En el descanso entre los dos juegos de nuestro fantástico cinco Ubershrayka cae prisionero, y Vermintide 2 comienza con la huida de las cuevas, donde, como sabemos, skaveny preparan una nueva invasión. Y esta vez la rata conectado a su abyecto a la causa de la fuerza de Caos. Por lo tanto, la de los héroes de nuevo un trabajo! Inmediatamente llama la atención el aumento de la calidad de las producciones — Fatshark definitivamente ha prestado mayor atención a la historia. Ella sigue siendo muy shematichna, pero por lo menos ahora se precisa de una trama, y las transiciones de un nivel a otro son ahora mucho más suaves.

Antes de localización han sido estáticos y estrechas — a ellos no pasaba nada emocionante. Sólo interesante estilística fenteziynogo apocalipsis sí paisaje salvando la situación. Los trabajos no bastaba la diversidad, se dividían en tres tipos: haga desde el punto a al punto B, recoger barriles/bolsos o vyzhivite en un pequeño escenario. Vermintide 2 es mucho más vivos.

Ahora, cada tarjeta — completa la misión en 20-30 minutos, donde en la mayoría de los casos, para nosotros pripaseny alguna hallazgos visuales o geympleynye. Todo debe ser tan amable equipo de penetrar a través de la horda de enemigos al final de la línea, pero por el camino le espera mucho interesante. En el mismo trabajo, por ejemplo, es necesario combinar correctamente tres de piedra de la unidad, en el otro, el de derribar la fijación de una enorme campana, y donde simplemente se necesita vencer a un jefe o correr por el spolzayushcemu en el abismo del barrio.

El precipitado de la ciudad es uno de los lugares más hermosos en el juego

Los paisajes son ahora mucho más hermosa. Warhammer: Vermintide 2 se ve muy bien. El estudio utiliza un motor propio, que está especialmente diseñado para la partida, y podemos observar constantemente majestuosamente-oscura de la imagen y decenas de enemigos en pantalla (bastante modestas de los requisitos del sistema).

Se aprecia que los chicos de Fatshark estudiado cuidadosamente los comentarios de los fans sobre el proyecto anterior. Se dan cuenta de que en Vermintide funcionaba bien y atraía a los jugadores, y fueron clásica en el camino de fortalecimiento de los músculos en el consolidado como un esqueleto. El vestíbulo todavía no es solo un menú, y plena de lugar, sólo que esta vez no hemos tesnimsya en la modesta taberna y acogedor situado en un castillo en medio de las montañas nevadas. Se puede pasear por los alrededores, disfrutar de las vistas o probar una nueva arma manekenah. Es muy conveniente.

En la pizarra de tareas puede seleccionar el siguiente objetivo, establecer la complejidad de la configuración de búsqueda de socios. La selección del comando produce casi al instante, y si de repente bajo su consulta no encontraron nada, entonces es que te conviertes en el dueño de un nuevo juego, y sopartiytsy se unirán rápidamente. Finalmente, Vermintide sólo en los primeros días se han vendido más de medio millón de copias, así que en los próximos meses, es poco probable que algún tipo de problema con la búsqueda de la empresa.

Caer bajo la ola de enemigos en una estrecha cueva — poco agradable, pero no de tal salan

En el trabajo estamos ahora no salimos en el carro, y a través de las piedras de teletransporte, lo que ha permitido ampliar la geografía: la acción tiene lugar en diferentes lugares, de los santuarios de los enanos hasta los frondosos bosques y las cumbres de las montañas. Invariablemente, sólo uno — el más umirotvorennaya en vistas de los alrededores está lleno de peligros. La primera parte no ha sido fácil y ha requerido de la cohesión del trabajo en equipo. En la secuela de la victoria que requiere de grandes esfuerzos.

Divididos, nos caeremos

Incluso en el nivel bajo de complejidad de las primeras rondas, es probable que terminen besslavnoy la muerte bajo la presión skavenov y haositov. El éxito vendrá después de la comprensión de la principal regla es que no razdelyaytes. Solteras aquí no sólo una rápida mueren, y conducen a la totalidad del grupo, que puede echar para salvar al necio y se mete en la mano.

Es deseable, por supuesto, hablar el uno con el otro, pero incluso si vas a estar juntos, entonces la probabilidad de realizar una tarea y llegar a la salvación del teletransporte será mucho mayor. La aparición de las fuerzas del Caos hizo de enemigos más diversas. Incluso el estándar de carne de cañón tiene una jerarquía de hilyakov a los combatientes capaces de tirar de los nervios. Se ha aumentado el conjunto de enemigos únicos. Solo en «tanques» se puede contar con cuatro tipos, y cada uno con sus peculiaridades.

Un pinchazo y no parar

El juego de «el director» — la inteligencia artificial, la responsable de la generación de batallas, — a veces literalmente, se burla de usted, lanzando el raznomastnymi criaturas. Además, de que una enorme mutante y trata stsapat alguien tentáculos y devorar (restaurando al mismo tiempo su salud), así con todas las partes, además de nasedaet shevelyashceesya mar los dientes afilados y prognivshih morros de ministros Nurgla. Y es el mar, a menudo cortan llevaban mala armadura Campeones del Caos.

Vermintide 2 no permite excepciones, pero bien crea una variedad de situaciones. Con toda la sencillez del sistema de combate (un golpe, un golpe, un bloque de sí rebote en el sentido de pasar trece cartas una y otra vez no se aburra. Ellos de por sí interesante, y nunca sabes por qué la vuelta te espera la emboscada. Trivial ejemplo: en un nivel, debe ir acompañado de un ariete a la puerta. Quien ataca en cada uno de los siguientes puesta conceptos no tienes. A veces el enemigo no obyavitsya. Sin embargo, la tensión de todos modos oblivaeshsya luego. «El director de» cruel y es capaz de sorprender.

Si el mismo estándar y la complejidad de repente parecer un poco, especialmente para ti es una «heroicos hechos» — las condiciones especiales que modifican lo que está sucediendo en el mapa. Por ejemplo, en lugar de pequeñas ratas de las patrullas serán blindados de los legionarios o la salud de los héroes continua disminuyendo en sí mismo. Estos modificadores se echan un severo desafío de la cohesión equipo y hacen una y otra vez a volver a Vermintide 2.

A veces los efectos especiales inundan la pantalla completa

Entre los protagonistas se ha convertido en aún más las diferencias. En la parte anterior de la singularidad ha sido impulsado por la limitación de las armas: el gnomo Bardin bien pudo contener a la multitud, usando el escudo, y la elfa Kerillian puesta enorme daño torbellino de pares de espadas. La secuela hace énfasis en el componente de rol. Ahora los personajes tienen tres de la especialidad, cada uno con sus propias habilidades y el árbol de bombeo. En última instancia, de hasta quince opciones. Incluso para un personaje subclases pueden variar mucho. Por ejemplo, víctor Zaltspir puede convertirse en un cazador de recompensas con el agradable bonos al lejano cuerpo a cuerpo, y puede ser vestido en túnica fanático y famoso columpio tsepom, en equilibrio al borde de la muerte por causa mayor daño.

De la carrera, junto con un amplio arsenal de armas dan mucho espacio para la experimentación y búsqueda de un estilo. Beneficio de reciclado sistema de recompensas que permite una rápida razzhitsya equipo para tu personaje favorito. A partir de ahora superior armas dan precisamente el héroe que usted juega. De tirar los dados quedaron en el Olvido, en su lugar habitual, las cajas con los objetos. Ellos dan por completar las cartas y el aumento de nivel. Cuanto mayor sea la complejidad, la mejor recompensa. Como antes, la búsqueda de libros y grimuarov (que esta vez es muy simple zapryatali) complica el juego, pero aumenta la probabilidad de conseguir la rara o exótica cosa.

Los hechiceros de Fatshark spleli un verdadero círculo vicioso: después de cada victoria te espera algún nuevo objeto, que de inmediato vas a probar en el asunto. Y el siguiente paso le da una nueva momentos únicos. Y así una y otra vez, hasta que no te das cuenta de que ya entrada la noche, y sería bueno para dormir un par de reloj antes de trabajar. Este esquema no pueden arruinar incluso raros desventajas. Principalmente quiero reprender Vermintide 2 por los inconvenientes que la interfaz: la fabricación de artículos de no es intuitivo, y los parámetros de los héroes usted no encontrará en ningún otro lugar. Por ello, es absolutamente incomprensible: el objeto con la opción «+20 a la vida» es basura o no? Pero rápidamente cierras los ojos, y los parches es fácil de corregir.

Ardiente piel krysolyudov bien ilumina los oscuros corredores

Los desarrolladores planean apoyar activamente la creación. Además de parche con la solución de los problemas y pravkami de la balanza, ya que en el próximo mes nos esperan dos nuevos mapas. Aditivos tales saldrán durante mucho tiempo. Es de esperar, y el modo horda se añade, ya que en la primera parte se ha caído bastante. A juzgar por la manera con entusiasmo Fatshark desarrolló anterior Vermintide después de la liberación, esta vez no será peor.

* * *

El subtítulo de la End Times ha desaparecido de los nombres es muy buena. Porque antes de nosotros definitivamente no es el fin del camino para Warhammer: Vermintide. Esto es sólo el comienzo.

Ventajas:

  • una gran variedad de mapas, cada uno con su punto culminante;
  • una emocionante batalla con las hordas de skavenov y guerreros del Caos;
  • virtual «director» constantemente genera situaciones inesperadas;
  • plenyayushcaya atmósfera de fantasía del apocalipsis;
  • elegante y la calidad visual de la serie;
  • la configuración del personaje al mismo tiempo es simple, y no carece de profundidad.

Desventajas:

  • los inconvenientes de la interfaz;
  • rara vez, pero el juego no crea simplemente complejas y desleales de la situación.
Los gráficos Modelos trabajados hasta el más mínimo detalle, los efectos especiales saturadas, y lugares alegran un montón de detalles, verificados estilo y buenos paisajes. 9
El sonido La música se compone principalmente de oscuro de la música ambiental y el combate de las marchas de jugadores durante los calurosos de las batallas. Una buena elección de actores aún en la primera parte de infundir vida a sus personajes, y en la secuela de los héroes se han vuelto aún más harizmatichnymi y colorido. 8
Solo juego El juego se puede pasar y con los bots, que incluso no privados de la mente. Pero qué más da, si encontrar una empresa no es el trabajo? 7
Mecánica de juego El continuo trabajo en equipo permite minimizar la montaña (y miles de ratas shea). Sólo así se puede vencer a los niveles de dificultad y obtener más brillantes de la emoción del juego. 9
La impresión general No pokrivim alma, diciendo que Warhammer: Vermintide 2 — el mejor cooperativo experiencia de los años. 9

Más información sobre el sistema de evaluaciones

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Source: 3dnews.ru

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