Género Acción, roglayk
El editor Raw Fury Games
Desarrollador Upstream Arcade
Requisitos mínimos Procesador Intel Core i5-4460 3.2 Ghz / AMD FX-8350 4,0 Ghz, 4 gb de
RAM, gráfica compatible con DirectX 11 y 2 gb de memoria, por ejemplo, NVIDIA GeForce GT 1030 / AMD Radeon RX 550, 1 gb en el disco duro, la cuenta en Steam
Requisitos recomendados Procesador Intel Core i5-9400 2,9 Ghz / AMD Ryzen 5 3400G 3,7 Ghz, 8 gb de RAM, gráfica compatible con DirectX 11 y 6 gb de memoria, por ejemplo, NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
Fecha de lanzamiento El 18 de junio de 2020
El requisito de edad de 13 años
La plataforma PC, Xbox One, PlayStation 4, Switch
El sitio oficial de la

Jugado en PC

West of Dead anunciaban no en cualquier lugar, y en la conferencia de Microsoft X019. Para un proyecto de un joven estudio es el identificador de la solicitud, respaldada por la misma estrella en ozvuchenii — el protagonista ha regalado la voz de el ron perlman. Si no está familiarizado con el juego inmediatamente te das cuenta de la similitud con el Dead Cells — uno de los más brillantes representantes del género roglayk de los últimos años. Y las primeras horas de juego realmente adictivo. Pero pronto surgen las preguntas.

En el purgatorio, el nuevo sheriff

El peregrino en el poncho, con la quema de una calavera sobre los hombros en lugar de la cabeza, es por un sendero en medio de la obscuridad. Raras de la lámpara apenas iluminan el espacio. Fiel rifle ayuda a acabar con el primer enemigo. Pero cuando el héroe pasa por varias habitaciones, espeluznante monstruo rompe por la mitad. Sólo el forastero no muere, y el que viene, en el saloon, donde, además de barman, no hay ni un alma. La entrada fijada estrictamente y establece el tono deseado.

Desde otro los enemigos no se tocan, incluso si se ven frustradas al lado

Lo primero que salta a los ojos, — oscuro estilo, en el que se mezclaron la mística, el chamanismo y el Salvaje oeste. Agresiva de la adaptación al cómic con los contornos de los objetos oculta la simplicidad de la técnica de la imagen y le da su encanto. El purgatorio la premisa es bastante simple: los niveles son un conjunto de habitaciones-de las arenas y de los corredores, recogidos al azar, a cada nuevo paso. Todas las localizaciones son de una u otra temática: cañones, minas, pantanos, el rancho y así sucesivamente. Por desgracia, estructuralmente niveles no cambian. En algún lugar de las ventanas le disparan invisibles enemigos, que hay que tener cuidado de ardiente lava, pero las habitaciones son las mismas.

A medida que se avanza poco a poco se levanta el velo de misterio sobre la personalidad ogneglavogo protagonista. Lo primero que vspomnitsyaYu — nombre. William Mason. El mariscal. Como él está atrapado en el purgatorio y por qué atrapado aquí, se tendría que averiguar, sólo raskvitavshis con un misterioso Predicador. Es extraño que lanzará sólo el personaje principal, y las palabras de otros actores, que sirve sólo subtítulos. Sí y perlman suena un gesto de cansancio. Por otro lado, la tenue melanholichnyy voz encaja perfectamente en la atmósfera oscura de los juegos.

De localización, como regla general, es posible salir de diferentes maneras, pero las rutas alternativas se abren sólo en la medida en que habilidades especiales, que es necesario romper de jefes locales. La unidad del mundo es semejante al de Dead Cells, y cuanto más cerca se reúna con el juego, más de cruces de podmechaesh. Por ejemplo, entre los dos niveles hay un pequeño lugar, donde la bruja se intercambiarán los «pecados» de los nuevos objetos, que posteriormente se depositan en las siguientes prohozhdeniyah. Allí mismo se repone flyazhka con poderes curativos de sanación.

De agua pueden aparece justo delante de la cara y echar a perder todos los planes de

Enumerar las coincidencias con Dead Cells puede mucho tiempo: la de los enemigos caen los dibujos que se desea transmitir a la bruja; a principios de la próxima puesta dan admirar la colección de desbloqueadas se bloqueen de manera de las cosas; por el nivel puede navegar rápidamente a través de teletransportadores y así sucesivamente. Y he aquí la mecánica de las batallas en West of Dead es completamente diferente. Un tiroteo tranquilizador, pero requieren deliberada de enfoque.

El campo de batalla nos obozrevaem con la altura, como en isométricos aventuras. Fiel a la ayuda en la batalla, no sólo serán revólveres, rifles y escopetas, pero y el refugio. El héroe de sí mismo «se pega» a un buzón de correo o de bulto. Disparar desde este oasis de tranquilidad en la mayoría de los casos, de forma segura, lo que permite que la impunidad para acabar con los enemigos. Sin embargo, hay un truco con el tiempo, el amparo se desmoronan. Permanecer en campo abierto bajo el fuego enemigo será muy desagradable. El protagonista es capaz de dar la vuelta, pero si no está en el tiempo de saltar, es fácil de capturar una bala en la cabeza.

Para ganar es importante, en primer lugar, a tiempo de cambiar de posición en segundos de silencio. Si ve que el refugio de pronto se derramará, en el mejor de antemano, para encontrar una nueva. Además, es necesario evaluar fácilmente los adversarios y el primero deshacerse de los molestos. Estudiar los habitantes del purgatorio en West of Dead interesante, muchas diferentes costumbres, y debajo de cada una combinación de dos o tres tipos diferentes de enemigos es necesario recoger sus tácticas.

Si hacerse con el cuidado neprikayannyh ducha, el masón corre el riesgo de morir de un único golpe, pero si mata a seis enemigos de antes, entonces recibirá recompensa

Un papel importante en los tiroteos juegan pegados por las arenas de la lámpara. Si el enemigo se había escondido en un oscuro rincón, tendrá que disparar a ojo, dependiendo de la trayectoria que vuelan hacia ti balas. Pero vale la pena oponente la posibilidad de salir a la luz, se activa automáticamente navodka, lo que simplifica la vida. Sin embargo, hay que encender la lámpara, así te rodean los demonios inmediatamente oslepnut en unos segundos. En este punto, vale la pena pensar en cómo aprovechar peredyshkoy a probar inmediatamente todas disparar o al principio de esconderse.

La acción se siente bien, pero el juego carece de la diversidad. El sangrado es bastante escasa y recuerda de nuevo de Dead Cells, sólo desde su temprana de acceso. Periódicamente por el camino se encuentran los altares, el aumento de una de las tres características de la elección: estado físico, precisión y eficiencia de recursos escasos. Cuanto más impuestos en un talento pasivo, menos el bono de siguiente de la ganancia. Por no mencionar el hecho de que ninguna variación en este tipo de desarrollo no — cada nueva carrera vas a mejorar un personaje más o menos sobre el mismo escenario.

Con el tiempo, hay cada vez más problemas a la balanza. Los opositores son tan son llamadas, que rápidamente izreshetit no resultar incluso una simple zombies, e incluso si tiene el arma. Al quinto-sexto nivel de cualquier enemigo absorbe la bala, como una esponja y agua. Junto con kutsey haciendo que bombee personaje de West of Dead encuentra desagradable para «confituras» de la situación — la envía en una nueva puesta no apetece mucho. Si los primeros localización probegayutsya animosamente, rápidamente, la limpieza de habitaciones se convierte en monótono disparos enemigos de la trinchera de uno en uno.

Vale la pena vencer al jefe, y él ya no se reunirá. En los siguientes prohozhdeniyah tomará su lugar el delincuente con el aumento de la salud

Fácil diversidad aportan más de la habilidad: registro recarga, la invulnerabilidad, la dinamita y así sucesivamente. Al mismo tiempo, se puede emplear de dos piezas, y su elección afectará el enfoque de la destrucción de los demonios. Todavía un poco más divertido se hace, cuando razblokiruesh más tipos de armas, desplegable en juego: algunos congelar a sus enemigos, otros son quemados, otros hacen más daño oglushennym los objetivos y así sucesivamente. Pero de todos modos esto es un poco para mantener la pantalla durante mucho tiempo.

* * *

West of Dead alegra durante las primeras horas, pero con bastante rapidez empalaga. Por otro lado, es un buen punto de partida — la pregunta es, ¿cuáles son los planes de los desarrolladores en el futuro del juego. Dead Cells, también, que no era perfecto, pero muchos meses de desarrollo activo han dado sus frutos. Quiero creer que aquí estamos a la espera de algo similar.

Ventajas:

  • interesante de disparos en el que tiene lugar y la adrenalina, y la táctica;
  • un estilo visual único;
  • melanholichnyy la voz de ron Perlmana.

Desventajas:

  • de localización, además de la visual de la apariencia, poco cambian a medida que avanza;
  • el polémico balance rápidamente se transforma alegres de un tiroteo en el sonido monótono de tiro «gordos» de los demonios;
  • un poco de diversidad en el desarrollo, por lo que de continuar el juego después de cada nueva muerte de los más aburrido.

Los gráficos

Interesante estilo se superpone a la simple ejecución técnica. Si usted no está en contra de la simulación de los cómics, por supuesto.

El sonido

El juego trata de sonar como un clásico del western, y la triste voz de ron Perlmana complementan la atmósfera. Es extraño que otros personajes no anunciado.

Solo juego

West of Dead utiliza la estructura de Dead Cells, y la mecánica de combate de un juego de disparos con vista desde arriba, sólo con énfasis en el refugio. Una buena idea agradable de un cumplimiento mínimo de la diversidad.

Mecánica de juego

No se pueden añadir.

La impresión general

Los amantes del género definitivamente vale la pena darle al juego una oportunidad, pero no por el hecho de que usted estará en el purgatorio por mucho tiempo.

Evaluación: 7,0/10

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Source: 3dnews.ru

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