En nuestro tiempo, es difícil imaginar un jugador que no tiene instalado en el equipo cliente de Steam de Valve, ha realizado grandes esfuerzos para hacer de la aplicación para la ejecución de sus proyectos en el más grande de la tienda digital de juegos en el mundo. Sin embargo, la conquista de la cima de la empresa fue suficiente. Hace unos años «parovomu» servicio íntimamente dentro de los monitores, y él puso su mirada en el santo de los santos consolas — sala de estar de

los usuarios.

La compañía llevó plácidamente expansión: enseñó a Steam trabajar en el modo Big Picture, zatochennom bajo controladores y televisores, introdujo su sistema operativo SteamOS, basada en una de las distribuciones de GNU/Linux, el comienzo de la elaboración de un único mando Steam Controller, y luego ha llegado a Steam Machines. Sin embargo, el problema consistía en que estos últimos no eran un sustituto de consolas, y representaban ordenadores en otro edificio. Y ¿por qué comprar otro pc, solo para ponerlo en la habitación de al lado?

Por lo tanto, Valve ha creado un dispositivo de Steam Link, puede transmitir la señal desde el pc a la tv de la red doméstica. En estados unidos, apareció en la venta en noviembre de 2015, por el ridículo precio de$ 50, y hasta de rusia ha llegado sólo en septiembre de 2016, por el camino, convirtiéndose en el más caro (6 999 rublos). Y así es como más de Steam Link hizo lo que no pudo Steam Machines: unificó el modo Big Picture, una divertida Steam Controller y el ordenador de casa en un solo sistema. Vamos a ver como esta el circuito funciona y si pueden los productos de la compañía americana de competir con las consolas de la comodidad de uso.

Steam Link

Empezamos con la «zona de tránsito de un centro» de toda la información — Steam Link. Una pequeña cajita de 12,2 × 8,9 × 1,7 cm, de aspecto modesto — negro mate de plástico y el logotipo de Steam de arriba, a los lados — el brillo. Ent casi enteramente de goma, que proporciona una excelente estabilidad en cualquier superficie. En realidad, más de la apariencia nada que decir. El diseño ha resultado tan conciso, que la mirada en el dispositivo no se detiene completamente.


Interfaces: HDMI, puerto Ethernet, 3 x USB, así como un conector para el cable de alimentación. Obsérvese que el cable para conectar al televisor y la red local se suministran con el dispositivo (su longitud es de unos dos metros), y para el cable de alimentación dispone de cuatro intercambiables de la horquilla. Sin embargo, es muy extraño que tu dispositivo no dispone de ningún tipo de indicadores luminosos que informan sobre su estado, sólo podmigivayushciy puerto Ethernet. Cuando el televisor está apagado, entender, si funciona el Link de Steam, si se encuentra en modo de suspensión o en general sin alimentación, decididamente no. La decisión manifiestamente ineficiente.


Sin embargo, mucho más importante, como Steam Link cumple con sus deberes fundamentales, es decir, la transmisión de vídeo y audio desde el ordenador a la tv. En primer lugar, el dispositivo de Valve convence por su sencillez de instalación y configuración. Basta con conectar el Link a través de HDMI de la tv, conectar a la caja de entrada del dispositivo, elegir el idioma y una red disponible. La documentación indica que se admite el Steam Controller, el teclado y el ratón, cables y mandos inalámbricos de xbox 360, con conexión de cable para Xbox One, y también, en una línea independiente, el mando inalámbrico de Logitech F710.

Steam Link se conecta a la red doméstica, como el caso de la atención de rutina de cable de par trenzado y el Wi-Fi gratuita. El dispositivo es compatible con el estándar 802.11 ac con un rango de frecuencia de hasta 5 Ghz. Tal vez, la calidad de imagen con una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo, puede recibir sólo en caso de que el router también funciona con este estándar. En caso contrario, el retraso de la entrada y las correderas cuando se utiliza una conexión inalámbrica habrá ya en el menú principal el modo Big Picture — sobre el juego en este caso se puede ni siquiera pensar. Así que tendrás que usar una conexión por cable, si permite que la longitud del cable, o reflexionar acerca de la sustitución de un enrutador, el hecho de que es compatible con Wi-Fi en la frecuencia de 5 Ghz.

Después de la configuración inicial en las opciones se puede elegir una de las tres vías de transmisión: rápido, equilibrado (activada de forma predeterminada) y hermoso. Pensamos, los nombres hablan por sí mismos — en el primer caso, la preferencia por el tiempo de respuesta, y en el último en la prioridad resulta calidad de la imagen. Además, puede especificar ciertos parámetros como la resolución de pantalla y la velocidad máxima de un canal. Vale la pena decir que no hay soporte para 4K, pero aquí estos requisitos de ancho de banda de que hablar sobre este estándar con respecto a este tipo de sistemas exactamente temprano.

Para la conexión de Steam Link a un equipo que no tenga que bailar con la pandereta. Se detectará automáticamente cualquier pc donde se ejecuta Steam, que se encuentra en la red local. Sólo tiene que seleccionar uno de la lista deseada e introducir el código para la sincronización de dispositivos. Todo está listo, puede trasladarse en el sofá.

Sin embargo, si a la ejecución de Steam Link y tecnología de difusión especiales reclamos en el momento de la prueba no se ha encontrado, es el cliente de Steam se requiere un cambio cualitativo para el trabajo relacionado con el dispositivo. En primer lugar, el modo Big Picture no funciona demasiado bien. Es posible, Valve con el tiempo dodelaet y finalmente, sin embargo, en este momento, entonces, donde se pueden ver frases en inglés, y, por ejemplo, durante la instalación del juego, la aplicación no se pregunta a cuál de los discos duros de su carga. Resulta que todas las operaciones que no son de presionar el botón «Jugar» y configurar el Steam Controller, es mejor realizar directamente en el equipo. En segundo lugar, Steam Link no le gusta una gran variedad de launchery — para el lanzamiento de The Witness, Civilization V o Deus Ex: Mankind Divided tiene que levantarse con un cómodo sofá, ir a la computadora y hacer clic con el ratón sobre el ajuste de los elementos.

Por último, a veces, al iniciar la difusión de Steam Link no coge señal, y cuando se vuelva a conectar a la computadora comienza a strimit en la televisión la imagen del escritorio. No es un problema ya que con el controlador puede controlar el puntero del mouse y ejecutar el modo Big Picture de la fuerza. Por cierto, esta característica navela en la interesante idea de que será, si se intenta ejecutar el juego no a través de Steam y otros servicios?

Los resultados no han sido impresionantes. Origin de EA simplemente se negó a transmitir la imagen en la tv, aunque el sonido llegaba correctamente. Battle.net se ha probado en Starcraft 2 — en el menú principal, el juego funcione de forma estable, pero al cargar alguna misión de la imagen comenzaba a cerrar los párpados. Lo mejor de todo ha demostrado Uplay — el juego se inicia correctamente, la imagen no dergalos, sin embargo, apareció el retraso de entrada de alrededor de medio segundo, meshayushcaya agradable el recorrido. Steam Link zatachivalsya en primer lugar para trabajar con el cliente de Steam, así que no hay nada sorprendente.

Steam Controller

En el proceso de desarrollo de mando de Valve cambiaba el aspecto de tantas veces que parecía, antes de que el mercado no llega nunca. Antes de ingenieros tenía la tarea de no sólo llegar a un controlador, pero hacer así, para poder jugar en los proyectos de fresados exclusivamente bajo equipos. Para decirlo sin rodeos, crear un análogo de teclado y ratón a la vez. El resultado final fue tal inalámbrica alien, pitayushciysya de un par de AA-baterías.

Como se ve, el Steam Controller ha conservado parte de los elementos usuales: aquí tiene el stick, botones, repitiendo la designación de las mismas controladores de Xbox, familiares Start y Back, así como el botón de Home con el logo de Steam, que se ilumina cuando el control está activado. La más interesante e inusual parte de dos paneles táctiles. En la parte superior — estándar de cuatro shifta y el conector microUSB para conectar al ordenador, y la parte trasera, junto a los brazos, se han situado dos botones-un pétalo. El dispositivo está hecho de una agradable al tacto plástico, sin ningún tipo de comprador y criminales de huecos, sin embargo, brillantes elementos rápidamente cubiertos por las huellas.


Ergonomía Steam Controller se puede describir en una palabra — no común. De inmediato ir a él con los órganos de control de la PS4, Xbox One o F710 no va a funcionar. Tiene que ser enseado bajo los nuevos esquemas de control.

Ya que el stick de sólo uno, por el trabajo de la cámara en los juegos de la primera/tercera persona responde de la derecha en el panel táctil. Si alguna vez has pasado algo por la pantalla táctil de un portátil, lo pensamos, están familiarizados con la «comodidad» de este método de control. Por supuesto, con el tiempo, puede acostumbrarse a todo, sin embargo, a pesar de las grandes posibilidades de configuración (de los cuales un poco más tarde), un sustituto stiku la decisión no se puede nombrar.

Pero como la alternativa de un ratón estándar Steam Controller se ve con más confianza. Si no especificar el objetivo de batir a los coreanos la competición por el número de acciones por minuto, paso a paso, las estrategias o juegos rpg, requieren trepar por una variedad de las ventanas de información, creación de Valve se maneja muy bien.

Son interesantes y las sensaciones táctiles al trabajar con pantallas táctiles — que están hechos de plástico c rugoso de la superficie, que permite el dedo gordo del que no se salga, pero no le impide moverse. Más interesante de lo que a cualquier contacto paneles táctiles Steam Controller responden vibración, y precisamente en el lugar de contacto. Bien, porque una vez que sabes reconocer si el controlador de la depresión. Si pasar el dedo por la barra de la vibración simular la inercia, como si en sus manos no controlador con touchpad, y la rueda de desplazamiento.


Sin embargo, hay el Steam Controller y desagradables características: por ejemplo, la ubicación de los botones superiores. La forma del controlador de tal manera que los dedos índices se acuestan no los shifty, y en los inferiores. En el fragor de la batalla similar sólo impide y hace que se confunda. Además de disfrutar de los shiftami cursi incómodo — a ellos es necesario tirarse, son rígidos y se asemejan más a los elementos chinos de los controladores. Y por Steam Controller, recordemos, piden 6 499€.

Otro punto controvertido — botones adicionales-los pétalos en la parte trasera. Esto es una reminiscencia de un controlador de Elite para Xbox One, pero allí son de menor tamaño. En el caso de Steam Controller su ubicación impide tomar el mando con una mano y hasta interceptar su asiento. Obhvatyvaya de la palanca, con gran probabilidad, accidentalmente hace clic en el botón, que puede conducir a consecuencias desagradables en el juego.

Por último, el estándar de letras botones de tamaño ceden similares en otros controladores, sí, y están demasiado cerca el uno al otro. Por ello caer por el ajuste de las teclas puede ser difícil. Además, si quitamos el dedo del touchpad y bajarlo abajo, él asiente en la «B», y no en la «a». Incluso después de varias decenas de horas realizadas con Steam Controller tenido tiempo de lanzar la mirada hacia abajo y comprobar si es correcta la botón sea presionado.

Decisiones extrañas por parte de la ergonomía, en alguna medida, se compensan con la posibilidad de volver a configurar todo a sus necesidades de forma independiente para cada juego y guardar la distribución como para el perfil de usuario local y universal para su descarga. Por ejemplo, a la derecha el panel táctil prácticamente se puede convertir en un stick, un ratón o trackball, y al mismo tiempo hacerle la sensibilidad, la zona muerta y un montón de otras opciones. Esto no mencionar el hecho de que tanto el touchpad físicamente pulsan como una cruz. Echa un vistazo a la pantalla de configuración:


En cada uno de los botones se puede «enganchar» cualquier tecla del teclado o el ratón. Y para ello no tiene que embrujar — fácil y sencillo menú le ayudará a hacer todo sin ningún problema. Eh, tendríamos todos los controladores de esta posibilidad.


Además, si no quieres unas horas perseverando sobre la configuración, probar y elegir la óptima, en cualquier momento, la posibilidad de recurrir a la ayuda de la comunidad. Los propietarios de Steam Controller, e incluso algunos desarrolladores no dudan en poner a disposición el uso de sus opciones de teclado. «Podtseplyayutsya» ellos al instante, así que encontrar el esquema de control no es fácil.

Juegos

Con el Link de Steam y Steam Controller hemos pasado dos semanas y han conseguido probar más de una docena de juegos. Sin embargo, dado que en la mayoría de los casos, el control o estándar de diseño para el mando o teclado y ratón, no vamos a describir en este apartado de impresiones de todos los probados de proyectos. Centrarse sólo en aquellos que, en nuestra opinión, la más completa revelan las características de un dispositivo para transmitir o mando, o en ambos gadgets de una vez.

Metal Gear Rising Revengeance

¿Por qué han elegido. Adrenalinovyy juego de acción de Platinum Games distingue loca dinámica e interesante mecánica de bloqueo de golpes. Es necesario rechazar el stick hacia el atacante y hacer clic en el botón de ataque, y el «diálogo» para proteger rara vez es de más de un segundo. Una buena manera de probar el retardo de entrada.

Total. Durante el paso de MGR — y se puede correr una hora por tres-cuatro — surgieron problemas, incluso en los más concurridos de las escenas. Acabar con los enemigos — es un placer, pero los rápidos ataques de los jefes con éxito se refleja. Conviene señalar a la pantalla táctil del controlador, mediante el cual shinkovat enemigos es más cómodo — es suficiente para impulsar el dedo en el panel táctil, y stillman en la pantalla repite estos movimientos.

Dark Souls 3

¿Por qué han elegido. Como el MONSEÑOR, tiene las más altas exigencias a la hora de la respuesta. Sólo la tercera parte de «las Oscuras almas» más exigente a la «glándula», y además no perdona errores. Quien quiera pasar el juego, si debido a la accidental de lag o de un héroe, no de inmediato responde a la pulsación de los botones, tiene que cada cinco minutos de comenzar el nivel de nuevo?

Total. Durante la prueba de Dark Souls 3 ha sido el único juego, la calidad de la difusión que de tiempo en tiempo caa en la pantalla aparecían los artefactos. Sin embargo, esos momentos eran muy raras, para hacer hincapié en ellos. Steam Controller se mostró no con la mejor parte. Girar la cámara touchpad algo más divertido. A veces ella o uletala en el cielo, o caía bajo los pies del personaje. Los «pétalos» es mejor no nombrar, de forma accidental o hacer clic en ellos tan fácilmente, que en lugar de kuvyrka héroe puede empezar a sorber estus, y en esta aventura se agota. Cambio de la configuración de la sensibilidad del panel táctil puede corregir un poco la situación, pero totalmente de las molestias asociadas a la gestión de la cámara, no nos librará.

Street Fighter V

¿Por qué han elegido. Comprobar si es conveniente cumplir con las técnicas que requieren movimientos de los sticks en forma de semicírculo, en el panel táctil.

Total. A tachpadu Steam Controller se pudo acostumbrarse lo suficientemente rápido — ya después de 20 minutos sin problemas ha resultado llevar a cabo combinaciones complejas. En algunos casos, el uso de la pantalla táctil parece incluso mejor — no es necesario esperar hasta que el palillo volverá a su posición inicial. Sí, y sin querer ofender imposible. En este caso, el producto de Valve es una digna alternativa estándar de controlador, sí nos perdonarán hardkornye los fans de juegos de lucha.

Warhammer 40k: Dawn of War II

¿Por qué han elegido. Exclusivo de pc-estrategia sin un mouse y teclado! ¿Aquí todavía pueden ser las preguntas?

Total. Usted puede ser sorprendido, pero todo no fue tan terrible como se podría suponer. Entre los esquemas personalizados de control se ha encontrado con bastante éxito — que permitía cambiar rápidamente entre las tropas, y al mismo tiempo utilizar algunas habilidades de unidades de asistencia alfabéticos de los botones. Dificultad alguna con la gestión de la cámara — imagínese que usted ha tomado en cada mano sobre el ratón. Uno controla el movimiento en el espacio, y la segunda con el cursor dentro de la pantalla. Primero, el cerebro de este se rompe, pero con el tiempo se acostumbra. La verdad, Dawn of War II requiere una alta velocidad de ejecución de decisiones de la misión de la defensa fueron no pasaron, ya que al cambiar la ubicación de las unidades de planilla no mucho tiempo. Pero con trabajos, donde se libraron más de ritmo medido, la posición de un tiroteo, complicaciones, no ha surgido.

Civilization V

¿Por qué han elegido. Una vez con el RTS no lo hicieron muy bien, veamos como Steam Controller se comporta en un ambiente más tranquilo.

Total. Sin cinco minutos es lo ideal. Por el hecho de que una turquía ha ido a la guerra a la paz, la india, su humilde servidor ha estado un poco si no hasta la mañana siguiente, defendiéndose de las supera a la de las fuerzas del enemigo. Al hacerlo, olvidando que en sus manos no habitual del ratón, y el controlador con tachpadami. Aparte de los problemas con el lanzador en el inicio, es en dar un tranquilo entorno en el panel táctil y el stick analógico pueden sustituir completamente el ratón. Y si colgar en los botones más utilizados de la acción como de finalización o de la omisión de la marcha, lo de llevar la civilización a la victoria, sentado en el sofá frente a la tv de pantalla grande con el controlador en la mano, se convierte en un verdadero placer.

Quake III: Arena.

¿Por qué han elegido. Las chicas les gusta desesperada de los chicos.

Total. Triste. Por supuesto, seguramente se encontrarán los coreanos, que van a llenar fragi en la pantalla táctil, pero el común de los mortales jugar con el Steam Controller en un juego de disparos con una loca dinámica sin ejercicio prolongado no vale la pena. Más de Steam Link por alguna razón se negó a difundir su imagen en la pantalla. Al parecer, consideró que la tv no es digno de mostrar informático de los clásicos.

***

Si desea trasladarse desde el monitor de la televisión, no la compra de los cables de conexión HDMI nevmenyaemoy de longitud de Steam Link puede ayudar en este difícil asunto. El dispositivo es muy sencillo de instalar y por el momento de la prueba no ha causado ningún tipo de garantía en el trabajo. Siempre que Valve puede llevar el modo Big Picture a la mente, así como la prohibición para acceder a más launchery (o de otra manera superará este problema), el esquema de «pc – Steam Link» se convertirá en una excelente alternativa a las consolas. Por supuesto, si no se trata de dinámicas pc-eksklyuzivah, necesariamente requieren el ratón y el teclado. Aunque en la actualidad este tipo de juegos no aparece mucho, ya que la masa básica que salen de los proyectos, de todos modos diferentes grados de calidad de los puertos con las consolas. La verdad, confusa, para el apoyo de los mandos, volantes y otros encantos, no incluida en la lista oficial, necesitará comprar una utilidad especial VirtualHere.

Steam Controller — la canción es completamente diferente. 6 499 rublos obtendrá totalmente personalizable con un controlador de problemas por parte de la ergonomía. Además, con ellos no es muy cómodo para jugar en aquellos proyectos que requieren de una frecuente y/o de uso rápido de la cámara — después de todo, los paneles táctiles no son capaces de completamente por familiares stiki. Por supuesto, con este mando cómodo jugar el partido en Civilization V o cualquier otro juego de estrategia por turnos, pero es poco probable que este punto será crucial para la mayoría de los compradores potenciales.

Gracias distribuidor Link de Steam y Steam Controller en rusia, la compañía de «la Haya», a su disposición para las pruebas de las instancias.

Source: 3dnews.ru

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